Taten im Auenland (6)

ES GIBT VIEL ZU TUN, WÄHREND MAN DURCHS AUENLAND REIST.



  • Zeichen 100 Zeichen
  • Ruf bei der Mathom-Gesellschaft 1200 Ruf bei der Mathom-Gesellschaft
  • Tugend-Erfahrungspunkte 2000 Tugend-Erfahrungspunkte


DIE GRENZER SIND EINE ABTEILUNG DER LANDBÜTTEL, DIE DAFÜR VERANTWORTLICH SIND, DIE GRENZEN - ODER DIE GRENZANLAGEN - DES AUENLANDES ZU BEWACHEN UND ZU SCHÜTZEN, ABER AUCH DEM AUENLAND-VOLK BEISTAND ZU LEISTEN. WENN ES NÖTIG SEIN SOLLTE.

Erfüllt Aufgaben im Auenland (15)



  • Punkte 10 Punkte
  • Tugend-Erfahrungspunkte 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • Ruf bei der Mathom-Gesellschaft 300 Ruf bei der Mathom-Gesellschaft


DIE GRENZER SIND EINE ABTEILUNG DER LANDBÜTTEL, DIE DAFÜR VERANTWORTLICH SIND, DIE GRENZEN - ODER DIE GRENZANLAGEN - DES AUENLANDES ZU BEWACHEN UND ZU SCHÜTZEN, ABER AUCH DEM AUENLAND-VOLK BEISTAND ZU LEISTEN. WENN ES NÖTIG SEIN SOLLTE.

Erfüllt Aufgaben im Auenland (40)



  • Punkte 10 Punkte
  • Tugend-Erfahrungspunkte 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • Ruf bei der Mathom-Gesellschaft 500 Ruf bei der Mathom-Gesellschaft


DIE GRENZER SIND EINE ABTEILUNG DER LANDBÜTTEL, DIE DAFÜR VERANTWORTLICH SIND, DIE GRENZEN - ODER DIE GRENZANLAGEN - DES AUENLANDES ZU BEWACHEN UND ZU SCHÜTZEN, ABER AUCH DEM AUENLAND-VOLK BEISTAND ZU LEISTEN. WENN ES NÖTIG SEIN SOLLTE.

Erfüllt Aufgaben im Auenland (75)



  • Punkte 15 Punkte
  • Zeichen 30 Zeichen
  • Tugend-Erfahrungspunkte 4000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • Ruf bei der Mathom-Gesellschaft 700 Ruf bei der Mathom-Gesellschaft

Stellt den guten Ruf des Post-Schnelldienstes wieder her. Sprecht mit Postmeister Stolzfuß.



  • Punkte 5 Punkte
  • Zeichen 30 Zeichen
  • Tugend-Erfahrungspunkte 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • Ruf bei der Mathom-Gesellschaft 700 Ruf bei der Mathom-Gesellschaft

Bringt Heide Hornbläsers verdorbene Kuchen zurück.



  • Punkte 5 Punkte
  • Zeichen 30 Zeichen
  • Tugend-Erfahrungspunkte 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • Ruf bei der Mathom-Gesellschaft 700 Ruf bei der Mathom-Gesellschaft



  • Punkte 5 Punkte
  • Zeichen 30 Zeichen
  • Tugend-Erfahrungspunkte 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • Ruf bei der Mathom-Gesellschaft 700 Ruf bei der Mathom-Gesellschaft
Faeliriel