Gautar


In der Zwergenfeste Dunkelhausen


Die Dunkelheit bannen

Die Dunkelheit bannen

'Anscheinend gehört der Geist, gegen den Ihr gekämpft habt, auch zu jenen Kreaturen, die wir bannen wollen. Er unterliegt offensichtlich nicht der Macht des Schreins, denn sonst hätte er kurz vor seiner Niederlage nicht so einfach vor Euch fliehen können.

Ich vermute, dass Deluches unter der Kontrolle einer anderen Macht steht. Die Geisterbeschwörer von Imlad Balchorth verstecken sich in einer Ruine hoch oben in den Hügeln im Süden des Gebiets. Einer von ihnen ist womöglich Deluches' Beschützer. Außerdem vermute ich, dass Ihr einen zweiten Schrein in ihrem Versteck finden werdet. Es war töricht von mir zu denken, dass sie nur den einen hätten.

Sucht diesen Hauptschrein. Ihr werdet zweifellos noch einmal auf Euren Feind treffen und vielleicht sogar auf den Anführer der Geisterbeschwörer. Aber wenn Ihr dieses Mal siegreich seid, wird seine Niederlage endgültig sein ... hoffe ich.'

Das plötzliche Auftauchen von Deluches, Hauptmann der grausamen Geister, hat Euch davon abgehalten, die Kreaturen vom Schrein zu vertreiben.



Der oberste Zauberer der Geisterbeschwörer, der Geistmeister, hat zweifellos Gewalt über Deluches, den Hauptmann der Geister. Gautar hat Euch gebeten, diesen zu vernichten und so die Deluches für immer zu verbannen.



Deluches, Hauptmann der grausamen Geister, wurde nach Eithel Úmfaer, dem Hauptschrein in Imlad Balchorth, gerufen, wo er vernichtet werden muss.



Ihr habt Deluches besiegt und zumindest einige der grausamen Geister von Angmar vertrieben. Diese guten Nachrichten solltet Ihr Gautar überbringen.



Faeliriel