Bezwinger/in von Angmar (7)

In Angmar treiben sich viele bösartige Monster herum und die Freien Völker müssen helfen, um sie zu besiegen.



  • Ruf beim Rat des Nordens 900 Ruf beim Rat des Nordens
  • Zeichen 100 Zeichen

Besiegt Angmarim in Angmar (100)
Besiegt viele Angmarim in Angmar - mittelschwer (200)

Verleiht den Titel "Verhängnis der Angmarim"



  • Punkte 5 Punkte
  • Punkte 10 Punkte
  • Zeichen 30 Zeichen
  • Tugend-Erfahrungspunkte 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • Ruf beim Rat des Nordens 700 Ruf beim Rat des Nordens
  • Ruf beim Rat des Nordens 500 Ruf beim Rat des Nordens

Besiegt Orks in Angmar (100)
Besiegt Orks in Angmar - mittelschwer (200)

Verleiht den Titel "Fluch der Orks"



  • Punkte 5 Punkte
  • Punkte 10 Punkte
  • Zeichen 30 Zeichen
  • Tugend-Erfahrungspunkte 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • Ruf beim Rat des Nordens 700 Ruf beim Rat des Nordens
  • Ruf beim Rat des Nordens 500 Ruf beim Rat des Nordens

Besiegt Trolle in Angmar (50)
Besiegt Trolle in Angmar - mittelschwer (100)

Verleiht den Titel "Fluch der Trolle"



  • Punkte 5 Punkte
  • Punkte 10 Punkte
  • Zeichen 30 Zeichen
  • Tugend-Erfahrungspunkte 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • Ruf beim Rat des Nordens 700 Ruf beim Rat des Nordens
  • Ruf beim Rat des Nordens 500 Ruf beim Rat des Nordens

Besiegt Uruk-Hai in Angmar (100)
Besiegt Uruk-Hai in Angmar - mittelschwer (200)

Verleiht den Titel "Kriegsherr/in von Angmar"



  • Punkte 5 Punkte
  • Punkte 10 Punkte
  • Zeichen 30 Zeichen
  • Tugend-Erfahrungspunkte 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • Ruf beim Rat des Nordens 500 Ruf beim Rat des Nordens
  • Ruf beim Rat des Nordens 700 Ruf beim Rat des Nordens

Besiegt Warge in Angmar (100)
Besiegt Warge in Angmar - mittelschwer (200)

Verleiht den Titel "Herr/in der Reisszähne"



  • Punkte 5 Punkte
  • Punkte 10 Punkte
  • Zeichen 30 Zeichen
  • Tugend-Erfahrungspunkte 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • Ruf beim Rat des Nordens 500 Ruf beim Rat des Nordens
  • Ruf beim Rat des Nordens 700 Ruf beim Rat des Nordens

Besiegt Würmer in Angmar (100)
Besiegt Würmer in Angmar - mittelschwer (200)

Verleiht den Titel "Schiksal der Würmer"



  • Punkte 5 Punkte
  • Punkte 10 Punkte
  • Zeichen 30 Zeichen
  • Tugend-Erfahrungspunkte 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • Ruf beim Rat des Nordens 500 Ruf beim Rat des Nordens
  • Ruf beim Rat des Nordens 700 Ruf beim Rat des Nordens

Besiegt Unholde in Angmar (100)
Besiegt Unholde in Angmar - mittelschwer (200)

Verleiht den Titel "Schicksal der Verfluchten"



  • Punkte 5 Punkte
  • Punkte 10 Punkte
  • Zeichen 30 Zeichen
  • Tugend-Erfahrungspunkte 2000 Tugend-Erfahrungspunkte
  • Ruf beim Rat des Nordens 500 Ruf beim Rat des Nordens
  • Ruf beim Rat des Nordens 700 Ruf beim Rat des Nordens
Faeliriel